Chromatic Fever
ENGLISH:
(français plus bas)
It is 23:46. Theodore Zard, an apprentice magician, is in front of an empty parchment. He must write an essay on "Color: magical vector or artifact of alteration? " for the next day. Theodore is late, but he is clever, he "borrowed" a scroll of pen enchantment from his master. He just needs to recite it and an enchanted pen will write his essay for him! He quickly reads the warning: "If recited too quickly, opens a door to the achromato-world where the chromato-killers reside". Meh, "chromato-killers" what a lame name, they must not be very dangerous, he told himself. Theodore begins the incantation, but he is in a hurry... He hardly ends the incantation that his pen comes to life... and strange creatures appear on his parchment! The chromato-killers are here! Panicked he orders his pen to do something …
Destroy the
chromato-killers to raise your chromatic gauges! When your gauges
reachs a certain
threshold you enter a new chromatic fever mode and your shooting
ability is upgraded. A chromato-killer erases the color in its path.
When it is
killed, it
explodes leaving a spot
of its color on
the parchment. Pass on a spot
to color yourself,
you will kill in
one shot enemies of this color. Abandon
yourself to the chromatic fever and make
the highest score possible!
Team:
- PatteDeCanaard: graphisms, shaders,
animations ;
- Hernz: architecture, gameplay, menu, HUD, shaders ;
- Helgrind: sound design, menu, HUD.
We made all the graphic and audio assets present in the game exepting the musics. The musics are all royalty free and can be found here.
Made with Godot 3.1.
The project is open sources.
Sources can be found here
FRANCAIS:
Il est 23:46. Théodore Zard, un apprenti magicien, est devant un
parchemin vide. Il doit écrire un essai sur la problématique « La
couleur : vecteur magique ou artefact d’altération ? » pour
le lendemain. Théodore est en retard, mais il est malin, il a
« emprunté » un parchemin d’envoûtement de stylo à
son maître. Il n’a qu’à le réciter et le stylo enchanté
écrira son essai à sa place ! Il lit en diagonal
l’avertissement : « Si récité trop vite, ouvre une
porte vers l’achromato-monde ou résident les chromato-tueurs ».
Meh, « chromato-tueurs » c’est un nom pourri, ça doit
pas être bien méchant se dit-il. Théodore commence l’incantation,
mais il est pressé… A peine l’incantation terminée son stylo
prend vie… et d’étranges créatures apparaissent sur sa
feuille ! Les chromato-tueurs sont là ! Paniqué il ordonne
à son stylo de faire quelque chose…
Éclate les chromato-tueurs pour faire monter tes jauges
chromatiques ! Quand tes jauges atteignent un certain seuil tu entres
dans un nouveau mode de fièvre chromatique et ta capacité de tir
est améliorée. Un chromato-tueur efface la couleur sur son passage.
Lorsqu’il est tué, il explose en laissant une tâche de sa couleur
sur le parchemin. Passe sur une tâche pour te colorer, tu tue en un
coup les ennemis de cette couleur. Fait le plus grand score
possible !
Équipe :
- PatteDeCanaard: graphismes, shaders, animations ;
- Hernz: architecture, gameplay, menu, HUD, shaders ;
- Helgrind: sound design, menu, HUD.
Toutes les ressources graphiques et audio), ont été réalisées
par nos soins à l'exception des musiques.
Les musiques
utilisées sont libres de droit et trouvées ici
Un jeu réalisé avec Godot 3.1.
Le code source du jeu est disponible ici
Licensed under GPL-3.0-or-later
Copyright (C) 2019 Louka Soret
Status | Released |
Platforms | HTML5, Windows, macOS, Linux |
Authors | PatteDeCanard, Hernz, Helgrind |
Genre | Action, Shooter |
Made with | Godot |
Tags | 2D, High Score, Open Source, Top down shooter |
Average session | A few seconds |
Languages | French |
Download
Development log
- Chromatic Fever Update V1.1Jul 25, 2019
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