ENGLISH:
(français plus bas)

It is 23:46. Theodore Zard, an apprentice magician, is in front of an empty parchment. He must write an essay on "Color: magical vector or artifact of alteration? " for the next day. Theodore is late, but he is clever, he "borrowed" a scroll of pen enchantment from his master. He just needs to recite it and an enchanted pen will write his essay for him! He quickly reads the warning: "If recited too quickly, opens a door to the achromato-world where the chromato-killers reside". Meh, "chromato-killers" what a lame name, they must not be very dangerous, he told himself. Theodore begins the incantation, but he is in a hurry... He hardly ends the incantation that his pen comes to life... and strange creatures appear on his parchment! The chromato-killers are here! Panicked he orders his pen to do something …

Destroy the chromato-killers to raise your chromatic gauges! When your gauges reachs a certain threshold you enter a new chromatic fever mode and your shooting ability is upgraded. A chromato-killer erases the color in its path. When it is killed, it explodes leaving a spot of its color on the parchment. Pass on a spot to color yourself, you will kill in one shot enemies of this color. Abandon yourself to the chromatic fever and make the highest score possible!


Team:

  • PatteDeCanaard: graphisms, shaders, animations ;
  • Hernz: architecture, gameplay, menu, HUD, shaders ;
  • Helgrind: sound design, menu, HUD.

We made all the graphic and audio assets present in the game exepting the musics. The musics are all royalty free and can be found here.

Made with Godot 3.1. The project is open sources.
Sources can be found here


FRANCAIS:

Il est 23:46. Théodore Zard, un apprenti magicien, est devant un parchemin vide. Il doit écrire un essai sur la problématique « La couleur : vecteur magique ou artefact d’altération ? » pour le lendemain. Théodore est en retard, mais il est malin, il a « emprunté » un parchemin d’envoûtement de stylo à son maître. Il n’a qu’à le réciter et le stylo enchanté écrira son essai à sa place ! Il lit en diagonal l’avertissement : « Si récité trop vite, ouvre une porte vers l’achromato-monde ou résident les chromato-tueurs ». Meh, « chromato-tueurs » c’est un nom pourri, ça doit pas être bien méchant se dit-il. Théodore commence l’incantation, mais il est pressé… A peine l’incantation terminée son stylo prend vie… et d’étranges créatures apparaissent sur sa feuille ! Les chromato-tueurs sont là ! Paniqué il ordonne à son stylo de faire quelque chose…

Éclate les chromato-tueurs pour faire monter tes jauges chromatiques ! Quand tes jauges atteignent un certain seuil tu entres dans un nouveau mode de fièvre chromatique et ta capacité de tir est améliorée. Un chromato-tueur efface la couleur sur son passage. Lorsqu’il est tué, il explose en laissant une tâche de sa couleur sur le parchemin. Passe sur une tâche pour te colorer, tu tue en un coup les ennemis de cette couleur. Fait le plus grand score possible !

Équipe :

  • PatteDeCanaard: graphismes, shaders, animations ;
  • Hernz: architecture, gameplay, menu, HUD, shaders ;
  • Helgrind: sound design, menu, HUD.

Toutes les ressources graphiques et audio), ont été réalisées par nos soins à l'exception des musiques. Les musiques utilisées sont libres de droit et trouvées ici

Un jeu réalisé avec Godot 3.1.
Le code source du jeu est disponible ici


Licensed under GPL-3.0-or-later
Copyright (C) 2019 Louka Soret

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