Bon, au-delà du fait que ça fait beaucoup de trucs plutôt léchés à modéliser, eh bah ça rend très bien. Certes, les poissons dont on avait parlé, mais l'ensemble est très harmonieux, on se sent bien sous l'eau.
En vrai, peut-être une distance d'affichage un peu plus grande, ça aurait été bienvenu. Mais je ne sais pas si y a des contraintes techniques.
Je sais pas si j'aurais vu le coup des poissons qui viennent t'aider mais c'est effectivement plutôt bien vu. Peut-être qu'un son des lasers rajouterait un peu un petit quelque chose de satisfaisant au moment de les couper.
Mais là clairement je cherche des détails, c'est vraiment joli et plaisant. ;)
Bon j'ai eu un peu de mal à lancer ton jeu, j'ai mis plusieurs tentatives avant que le bouton "Play" ne fasse pas fermer la fenêtre :') Mais une fois que ça s'est lancé, le gameplay était fluide et j'ai eu aucun problèmes !
Visuellement le jeu est hyper classe, on se sent vraiment sous l'eau, les couleurs sont belles, c'est animé et les petits poissons qui se baladent rendent la scène vraiment vivante ! Les effets de post-process genre la vigenette et le depth of field sont trop bien gérés aussi ! La musique apporte un gros plus côté immersion, elle est très bien choisie 👍 Les quelques effets sonores aussi sont discrets, mais justement, ils s'intègrent tellement bien au reste qu'on ne les remarquent quasiment pas. Du coup c'est plutôt bien réussi !
Concernant le gameplay, j'ai pas tout de suite capté qu'il y avait une baleine. Ma première partie j'ai foncé tout droit sans réfléchir et j'ai eu un game over au bout de 3 secondes haha ! Bon c'était probablement ma faute pour le coup, j'ai beaucoup mieux compris le but du jeu la 2ème fois. J'aime beaucoup le fait de devoir suivre l'ombre de la baleine en restant près du sol, la mise en scène est cool. Cependant le gameplay est un peu répétitif, ça manque de possibilité de prise de risque / récompense. Là y a pas trop de choix à faire, il faut juste aller le plus vite possible sur les lance harpon pour les arrêter. Je pense qu'ajouter une mécanique permettant d'en arrêter plusieurs en un seul coup mais demandant plus de précision ou de vitesse ou un truc du genre pourrait rendre le jeu un peu plus fun.
Voilà, globalement c'est très solide, la présentation du jeu est nickel, et comme le jeu se finit très vite la répétitivité n'est pas vraiment un problème. J'ai pas parlé du respect du thème mais pour moi ça fonctionne bien. Même si on sait pas trop ce que fait la baleine en tant que perso principal, où elle va et quel est son objectif.
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Comments
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Cool Game. Thank you for making it.
Bon, au-delà du fait que ça fait beaucoup de trucs plutôt léchés à modéliser, eh bah ça rend très bien. Certes, les poissons dont on avait parlé, mais l'ensemble est très harmonieux, on se sent bien sous l'eau.
En vrai, peut-être une distance d'affichage un peu plus grande, ça aurait été bienvenu. Mais je ne sais pas si y a des contraintes techniques.
Je sais pas si j'aurais vu le coup des poissons qui viennent t'aider mais c'est effectivement plutôt bien vu. Peut-être qu'un son des lasers rajouterait un peu un petit quelque chose de satisfaisant au moment de les couper.
Mais là clairement je cherche des détails, c'est vraiment joli et plaisant. ;)
Salut !
Bon j'ai eu un peu de mal à lancer ton jeu, j'ai mis plusieurs tentatives avant que le bouton "Play" ne fasse pas fermer la fenêtre :')
Mais une fois que ça s'est lancé, le gameplay était fluide et j'ai eu aucun problèmes !
Visuellement le jeu est hyper classe, on se sent vraiment sous l'eau, les couleurs sont belles, c'est animé et les petits poissons qui se baladent rendent la scène vraiment vivante ! Les effets de post-process genre la vigenette et le depth of field sont trop bien gérés aussi !
La musique apporte un gros plus côté immersion, elle est très bien choisie 👍
Les quelques effets sonores aussi sont discrets, mais justement, ils s'intègrent tellement bien au reste qu'on ne les remarquent quasiment pas. Du coup c'est plutôt bien réussi !
Concernant le gameplay, j'ai pas tout de suite capté qu'il y avait une baleine. Ma première partie j'ai foncé tout droit sans réfléchir et j'ai eu un game over au bout de 3 secondes haha !
Bon c'était probablement ma faute pour le coup, j'ai beaucoup mieux compris le but du jeu la 2ème fois. J'aime beaucoup le fait de devoir suivre l'ombre de la baleine en restant près du sol, la mise en scène est cool.
Cependant le gameplay est un peu répétitif, ça manque de possibilité de prise de risque / récompense. Là y a pas trop de choix à faire, il faut juste aller le plus vite possible sur les lance harpon pour les arrêter. Je pense qu'ajouter une mécanique permettant d'en arrêter plusieurs en un seul coup mais demandant plus de précision ou de vitesse ou un truc du genre pourrait rendre le jeu un peu plus fun.
Voilà, globalement c'est très solide, la présentation du jeu est nickel, et comme le jeu se finit très vite la répétitivité n'est pas vraiment un problème. J'ai pas parlé du respect du thème mais pour moi ça fonctionne bien. Même si on sait pas trop ce que fait la baleine en tant que perso principal, où elle va et quel est son objectif.
Bravo !